Faut pas éxagérer, tout de même...
There are many reasons why the Sega Genesis is the worst video game system ever released. For one, it was because of the moderate success of the Genesis that the video gamer had the bear the terrible systems that came after it, from the 32x, to Sega CD, to Dreamcast, and to Sega Saturn. Another reason was because of how poor the soundboard was. Compare the Tecmo Bowl of the Genesis to the one for SNES and you’ll understand the difference. Have someone play Pitfighter and one will understand even more clearly how bad the sound was with the Genesis system.
Yet another reason why the Genesis is the worst video game system of all time was because of the excessive amount of bad games that were part of its catalogue. The only memorable piece of game play to come from the Genesis had to have been the prospect of taking a quarterback from Joe Montana’s Football and running him around the field with the entire defense following him. Other than this though, most Sega Genesis games were utterly forgettable. Altered Beast was a shameful excuse for a side scrolling fighting game especially with the poor idea of consistently moving screens taking up the bulk of the game. Kid Chameleon became boring quick with its excessive amount of levels which were never cool regardless of the inscrutable sunglasses that the kid would wear. The list of bad games could go on and on for the Sega Genesis. Sonic tried valiantly to compete with Mario but was crushed under the weight of its lack of innovation compared to the largess plumber.
In very simple terms, the Sega Genesis was the kid from school who tried to be cool, but everyone knew he was a loser. There was often talk of “Console Wars” between The Sega Genesis and the SNES, but we are sure that the SNES knew nothing about it. Again, its like a kid at school who wants to be cool trying to start a war with someone cooler, and the cooler kid having no idea who the loser was in the first place. Every game that was released between the SNES and the Genesis, the SNES version was better in all aspects from the graphics to the overall sound. Every original game that Genesis released was forgettable and augmented by failed attempts at coolness. That the Sega malediction carried on to all of its subsequent systems is no surprise with the Genesis never winning any timeless success for itself. It’s with the Sega Genesis that the definition of a bad gaming system first becomes conspicuous.
En fouillant un peu sur le net, je suis tombé sur CA:
Un article rempli de mauvaise foi, soit disant établissant le top 5 des pires consoles jamais créées...
Je dis soit disant car j'apporterai une précison en fin d'article. Toujours est il que pour lui, c'est la Megadrive qui arrive comme étant la console la plus pourrie de toute la création.
Et moi je dis: et mon c*l, c'est du poulet ?
Parce que je vais reprendre les "arguments" de cet enfoiré:
For one, it was because of the moderate success of the Genesis that the video gamer had the bear the terrible systems that came after it, from the 32x, to Sega CD, to Dreamcast, and to Sega Saturn.
" Tout d'abord, c'est à cause du succès mitigé de la Megadrive que le joueur a vu la naissance des mauvaises consoles qui sont venues après elle, du 32X en passant par le Méga-CD , la Deamcast et la Saturn"
N'importe quoi... La MD a tout de même connu le succès, aussi bien aux Etats-Unis qu'en Europe, où elle faisait jeu égal avec la Super Nintendo.
Après, d'accord pour dire que la 32 X et le Méga-CD ne lui ont rien apporté.
Mais après, concernant la Dreamcast et la Saturn ( pour ton info, ignare, la Saturn est sortie AVANT la Dreamcast), il ne faut pas éxagérer... La Saturn avait d'excellent jeux , même en import. Idem pour la Dreamcast... L'exemple le plus flagrant étant Soul Calibur, un bijou et toujours LA référence de la saga, aussi bien en terme de finition ludique que technique.
Alors ton argument en carton, tu le remballes, merci.
Another reason was because of how poor the soundboard was. Compare the Tecmo Bowl of the Genesis to the one for SNES and you’ll understand the difference. Have someone play Pitfighter and one will understand even more clearly how bad the sound was with the Genesis system.
"Une autre raison était à cause de la pauvreté du processeur sonore... Comparez le "Tecmo-Bowl" ( je n'ai pas réussi à traduire , désolé), de la MD à celui présent dans la Super Nintendo et vous comprendrez la différence. Si quelqu'un a joué à Pitfighter , il comprendra encore mieux à quel point le son était mauvais sur MD".
Pas d'accord. Certes, le processeur sonore avait du mal à gérer des voix digitalisées, qui grésillaient beaucoup trop. C'est oublier que la SNIN avait un processeur sonore dédié à ça...
Seulement, la MD n'avait pas que le jeu que tu cites ( évidemment, tu prends l'un des pires)...
Désolé mais la qualité sonore sur un Sonic,Streets of Rage et bien des jeux , est irréprochable. La SNIN avait un processeur différent, ce qui lui conférait des performances supérieures, mais il ne faut pas dire que le son sur MD était mauvais pour tous les jeux.
De plus , certains jeux bénéficiaient de plages musicales supplémentaires: Earthworm Jim, légèrement inférieur au niveau graphique sur MD, se rattrapait avec des musiques supplémentaires, notamment lors du panneau annonçant le niveau que l'on jouait.
Alors désolé, mais la aussi, tu te le mets au cul, ton argument en mousse...
Yet another reason why the Genesis is the worst video game system of all time was because of the excessive amount of bad games that were part of its catalogue. The only memorable piece of game play to come from the Genesis had to have been the prospect of taking a quarterback from Joe Montana’s Football and running him around the field with the entire defense following him. Other than this though, most Sega Genesis games were utterly forgettable. Altered Beast was a shameful excuse for a side scrolling fighting game especially with the poor idea of consistently moving screens taking up the bulk of the game. Kid Chameleon became boring quick with its excessive amount of levels which were never cool regardless of the inscrutable sunglasses that the kid would wear. The list of bad games could go on and on for the Sega Genesis. Sonic tried valiantly to compete with Mario but was crushed under the weight of its lack of innovation compared to the largess plumber.
"Une raison supplémentaire qui fait que la MD est la pire console de tous les temps vient du nombre excessif de mauvais jeux qui faisaient partie de son catalogue. Le seul gameplay qui valait le coup sur MD fut la perspective de de prendre un quaterback du jeu Joe Montana's Football et le faire courir sur le terrain avec tous les défenseurs qui le suivait. Autrement, la plupart des jeux MD étaient à oublier totalement.
Altered Beast était une excuse honteuse pour pondre un jeu de combat à scrolling horizontal notamment avec la mauvaise idée d'avoir créé des écrans en mouvement permanent, prenant la majorité du volume du jeu.
Kid Chameleon devenait rapidement ennuyeux, avec son nombre de niveaux excessif, qui n'étaient jamais agréables à jouer contairement aux lunettes de soleil "impénétables" que le gamin avait sur son nez.La liste des mauvais jeux pourrait continuer comme ça pendant longtemps pour la MD...
Sonic a vaillament essayé de rivaliser avec Mario, mais fut écrasé par son manque d'innovation comparé à l'importance du plombier. "
Tout les vrais joueurs te disent pour ce paragraphe, ceci: CONNARD. Je les rejoins, oui, c'est une insulte, mais tu as ce que tu mérites. Je ne supporte pas ce genre d'attaques sans fondement. Altered Beast, ce fut le premier jeu sur MD, c'est en partie excusable, ses lacunes.Il faut savoir que les premiers jeu d'une nouvelle console ne tient pas du tout partie de ses capacités, et cela est encore valable de nos jours.
Kid Chameleon est un jeu long, et ce n'est pas un mal. Mais apparement, tu n'as pas l'air d'aimer les jeux faisant plus de deux écrans de long...
Quant à ta liste de mauvais jeux, tu te la fous aussi dans le fondement... Il y en a , certes, mais pas autant que tu oses le dire. Landstalker, c'est une daube ?Shining Force I et II en RPG également ? Ben je t'invite à reconsidérer le terme "mauvais jeu"... Mais apparement pour toi, si c'est Sega, c'est forcément mauvais. En réalité, t'es un fanboy.
Quant à ton passage sur Sonic, là, tu suintes de mauvaise foi : Manque d'innovation ? Désolé mais le premier Sonic , tout au moins, a été unanimement reconnu par la presse et les joueurs de l'époque comme ayant mis une claque à Mario! Faut arrêter les drogues, mon gars! Sonic c'est rapide, les graphismes sont jolis, et la musique tès bien composée, moins enfantine que celle des Mario. C'est sur, la récolte des émeraudes du Chaos,dans des niveaux qui étaient en réalité des exploits techniques, la récolte d'anneaux, les bonus, on trouve les mêmes choses dans un Mario, c'est une évidence...
T'es qu'un aveugle, pour ne pas voir les différences entre un Sonic et un Mario.
In very simple terms, the Sega Genesis was the kid from school who tried to be cool, but everyone knew he was a loser. There was often talk of “Console Wars” between The Sega Genesis and the SNES, but we are sure that the SNES knew nothing about it. Again, its like a kid at school who wants to be cool trying to start a war with someone cooler, and the cooler kid having no idea who the loser was in the first place. Every game that was released between the SNES and the Genesis, the SNES version was better in all aspects from the graphics to the overall sound. Every original game that Genesis released was forgettable and augmented by failed attempts at coolness. That the Sega malediction carried on to all of its subsequent systems is no surprise with the Genesis never winning any timeless success for itself. It’s with the Sega Genesis that the definition of a bad gaming system first becomes conspicuous.
"En d'autres termes , la MD était comme le gamin de l'école qui essayait d'avoir un style décontracté, mais tout le monde savait qu'il n'était q'un frimeur sans envergure. On a souvent parlé de "Guerre des consoles " ente la MD et la SNIN, mais nous sommes certains que la SNIN ne fut même pas atteinte. Une fois encore, c'est commme un élève qui veut être quelqu'un de "cool" essayant de débuter une guerre avec quelqu'un d'encoe plus "cool" , et ce dernier n'ayant aucune idée de qui fut le perdant dès le départ. Chaque jeu qui sortit sur les les deux supports fut meilleur sur tout les points sur SNIN des graphismes à l'aspect sonore. Chaque jeu original sorti sur MD était oubliable et ajoutait par des tentatives ratées son culot effronté ( passage diffiicilement traduisible).
Le fait que la malédiction de Sega continuait sur toutes ses consoles ultérieures n'est aucunement une surprise quand on voit que la MD n'a jamais gagné de succès intemporel pour elle même. C'est avec la MD que la définition de console de mauvais jeux devint vraiment concrète. "
Je ne comprends pas ta comparaison avec les enfants... Il n'y a qu'un frimeur de petite envergure, c'est TOI.
Et désolé mais la guerre des consoles existait bel et bien , mes souvenirs de collégien s'en souviennent tellement on chambrait l'autre parce qu'on avait des consoles différentes.
Quant aux jeux sortis sur les deux supports 16 bits, il est faux de dire que sur SNIN, c'était forcément meilleur. Comme je l'ai dit, la MD rattrapait son retard graphique sur des musiques supplémentaires malgré un processeur sonore moins performant, et parfois avec des niveaux supplémentaires! Earthworm Jim propose un niveau de plus sur MD, les musiques de Mickey Mania sont mieux faites sur MD et Street Racer , un exploit à lui seul sur cette console, a également des musiques supplémentaires.
Donc tes allégations sont totalement fausses. Quant à dire que la MD n'est pas un succès c'est faux. Bien que marginalisée au Japon, la MD faisait jeu égal avec Nintendo aux Etats-Unis et en Europe, avec léger avantage tout de même à big N. Quant aux jeux, on ne peut absolument pas dire que Sonic ne fut pas un succès, tout comme Streets of Rage ou n'importe lequel ayant connu des suites. Sinon, les développeurs ne s'y seraient pas risqué...
Ta dernière phrase est une connerie monumentale.
J'en veux pour preuve ton classement, qui est un top 5, dans lequel on trouve la Saturn et la Dreamcast.
Classement biaisé donc, uniquement fait dans le but pour dire du mal de Sega, parce que s'il y avait la 32X et le Mega CD, j'aurais été d'accord, mais la Saturn et la Dreamcast, non, pour des arguments que j'ai déjà développé plus haut...
Où sont donc passées la 3DO et le Jaguar d'Atari, ainsi que l'amiga CD32 ? Là c'était vraiment des consoles qui n'ont rien apporté aux jeux vidéo...
Alors ton texte, c'est un ramassis de conneries pures, alors un conseil: arrête les jeux-vidéo. Tu n'es pas un joueur, juste un enfoiré qui se permet de descendre une excellente console sous prétexte qu'elle a été faite par Sega.
Je n'y vais pas de main morte, et c'est facile de se dissimuler derrière un blog, certes, mais je ne pouvais pas laisser passer ce texte à la con qui est une insulte à tous ceux pour qui la MD a procuré des heures et des heures de bonheur. Pardon pour la traduction approximative, mais là, ce n'était pas un concours ni un exercice noté...quoique...